【ギガミック/Gigamic / GOODS】のQUORIDOR PAC-MAN / コリドール・パックマン
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- 「コリドール・クラシック版」遊び方(2人の場合)|各プレイヤーは自分のコマをベースラインの中央に配置
- 遊び方|コマは前後左右いずれかに1マスずつ進めますが、フェンスを飛び越えることはできません。
- 遊び方|フェンスは常に2マスにかかるように設置します。また、ゴールまでの道を完全に塞ぐことはできませ
- 遊び方|隣接したマスにお互いが向かい合い、その間にフェンスがない場合、手番のプレイヤーは相手を飛び越
- 遊び方(4人の場合)|4つのコマをそれぞれボード四辺の中央に配置し、各プレイヤーは5枚ずつフェンスを
- 遊び方|自分のコマを相手より速く向かい側のゴール(=相手のベースライン)まで進めたプレイヤーが勝者と
- 「コリドール・パックマン版」遊び方|1人のプレイヤーがパックマンとして、他のプレイヤー(複数可)は4
- 遊び方|初期配置(上図)通りに、パックマン(中央)、ゴースト(ボード四辺の中央)、フェンス、パワーク
- 遊び方|パックマンが最初にプレイします。パックマンは常に前後左右に2マス移動することができます。パワ
- 遊び方|パックマンが移動した後、4匹のゴーストは順番に自分が選択した方向に1マス移動できますが、パワ
- 遊び方|ゴーストがパックマンのいるマスに到達した場合、パックマンはライフを1つ失います。
- 遊び方|パックマンとゴースト(食べられたゴーストを含む)を初期配置に戻した後、パックマンの移動から再
- 遊び方|パックマンがライフを残した状態で4つのパワークッキーを食べきればパックマンの勝利となり、パッ
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「コリドール」と歴史上最も象徴的なビデオゲーム「パックマン」がコラボレーションしたボードゲーム。
「パックマン」を彷彿とさせる「コリドール・パックマン」としてプレイできる他、通常の「コリドール」としてプレイも可能です。
コリドールプログラミングの研究対象である囲碁やチェス、オセロと同様に「アブストラクト・ゲーム」と呼ばれ、コンピュータ・オリンピックの種目となっているボードゲーム。
コマを1マス進めるかフェンスで相手の進路を妨害するかを選択し、自分のコマをより早く向かいのゴールまで進めるゲームです。
相手や自分の選択次第で刻々と戦局が変化するので、一つの判断ミスが致命傷になることもあります。
ゴールまでの距離を測りつつ相手の出方に応じた適切な対応=戦略的視点が勝負の分かれ目となります。
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